ltv計算公式(LTV該如何計算)
時間:2024-03-16
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ltv(lifetime-value):生命周期價值,即平均一個用戶在首次登錄游戲到最后一次登錄游戲內,為該游戲創造的收入總計
用戶留存率(retention):用戶在某段時間內開始使用游戲,經過一段時間后,仍然繼續使用游戲的被認作是留存用戶,這部分用戶占當日新增用戶的比例即是用戶留存率,統計周期包括日留存(1day retention)、周留存(7day retention)、月留存(30day retention)
在理解上述手游運營數據指標后,讓我們了解不同階段手游ltv的計算公式:
一、ltv計算公式:ltv = lt * arpu
如果用戶lt(平均生命周期)是3個月,arpu(平均用戶收入)是10元/月,那么ltv = 3 * 10 = 30元
這個公式就好比:距離 = 速度 * 時間,優點就是非常好理解,缺點也非常明顯,就是非常理論化。但是實際生活中開車,車速受到動力、交通、天氣等因素影響隨時變化,而手游在剛開始設計時,沒有數據,怎么去評估用戶的生命周期?而且arpu也不是一個固定數值,具體可參考下圖兩種類型走勢。
游戲arpu數值
二、ltv計算公式:ltv = n天流水/n天新增(n≥30)
如何不想計算用戶生命周期?咱們不如就自己定義吧,建議可以定義的長一些,30天、60天、90天,這個可以通過觀察用戶留存率來看,正常60日留存是1%以內,差不多用戶生命周期。這個一般需要真實數據了,可以通過友盟或talkingdata把近幾個月的用戶留存率拉一下,你看到第幾周用戶留存在1%左右了,就按照這個天數來吧。
用戶留存
三、ltv計算公式:通過計算留存率模型、收益函數模型來評估
根據talkingdata的數據分析,用戶的留存率在推廣渠道、產品版本既定的情況下應當呈現一定的發展趨勢。一般來講用戶留存會呈現如下的發展趨勢曲線:
用戶留存率發展趨勢
前n天極速衰減,終端出現穩定的衰減收斂序列,這樣可以推薦分段計算。假設留存函數是 y=a*x^b的冪函數,其中x為使用天數,a和b是模型的系數。首先預估的是180天內的留存率。它使用了第2天、7天、14天、30天和180天的加權系數,加權值為:2.5、7、12、57.5、100(順序對應)。基于ltv公式的加權系數比在冪函數求積分更簡單,對于精確度的影響也沒有那么大。當用戶生命周期計算好后,用arpdau乘以生命周期即可計算出ltv值。